首页

幼儿园大班下学期数学教案《抽奖游戏》含反思

资源预览文档简介为自动调取,内容显示的完整度及准确度或有误差,请您下载后查看完整的文档内容。

1/4

2/4

剩余2页未读,查看更多内容需下载

幼儿园大班下学期数学教案《抽奖游戏》含反思<br />幼儿园大班下学期数学教案《抽奖游戏》含反思<br /> <br />【活动目标】<br /> <br />1、感受概率,正确认识生活中很难抽到大奖的现实。<br />2、学习推理,会对事件的可能性做出相应判断,并能说明<br />理由。<br />3、根据自己的意愿与想法制作转盘,并用清晰简练的语言<br />说明设计意图。<br />4、能与同伴合作,并尝试记录结果。<br />5、引发幼儿学习的兴趣。 <br />  【活动准备】 <br /> <br />摸球抽奖工具(1 个摸袋、8 个橙色乒乓球、1 个白色乒乓<br />球)、转盘抽奖工具各 1 套,依据 2 个游戏设计的统计纸和<br />与统计纸相配对的色笔各一套,2 种糖果奖品,已裁好的圆<br />形卡纸人手 1份。<br /> <br />【活动过程】<br /> <br />一、谈话引起好奇。<br /> <br />教师鼓励孩子根据过去的生活经验回答问题:你们玩过抽奖<br />游戏吗,是怎么玩的?老师昨天也玩了 3次,为什么总是拿<br />不到奖呢?<br />教师承接孩子的回答,适时拿出魔术袋,引出活动内容:今<br />天我们也来玩两个抽奖游戏,找找为什么总拿不到一等奖,<br />看看问题到底出在哪儿?<br />二、游戏进入学习。<br />游戏一:转转盘<br />教师出示转盘:这是转盘,观察一下,上面有几种颜色?想<br />一想,转盘停止转动后,指针可能会指在哪里?(如果幼儿<br />只说停在某一种颜色上,继续追问:能肯定吗?那应该怎么<br />说?教师再次引导孩子用可能推断游戏结果,如转盘停止转<br />动后,指针可能会指着红色。可能会指着黄色,还可能会指<br />着蓝色。)<br />教师:是不是真的会出现这些情况?请 A组 8个小朋友轮流<br />拨动转盘试试看。每个人只转 1次,注意观察每一次转动停<br />止后,指针指在哪里?(教师在统计表上帮助记录。)<br />教师引导孩子观察统计表并讨论:转盘停止转动后,指针曾<br />经指过哪里?指着哪里的机会最多,为什么?<br />游戏二:摸球<br />教师出示摸袋:这个游戏的名字叫摸球。魔术袋里有许多乒<br />乓球,摸出白球有奖,摸出黄球没奖。待会儿 B组 8个小朋<br /> <br />友一个一个依次上来摸球,摸球后请在色球下面的竖线上画<br />上相应颜色的圆圈。(幼儿依次玩摸球游戏,并记录游戏结<br />果。)<br />教师引导幼儿观察统计表:让我们看看有多少人的梦想能成<br />真。教师用油笔把统计结果写在横线上,如果有孩子梦想成<br />真,则请获奖孩子原地起立接受大家的祝贺。<br />教师引导孩子讨论:为什么这么多人摸出黄球,却这么少的<br />人摸到白球?(引导孩子用可能一词对摸奖结果作各种各<br />样的猜测)<br />教师把魔术袋中的乒乓球倒进透明的容器中,幼儿通过观察<br />验证自己之前的猜测。<br />三、制作并检验。<br />教师:幼儿园呢打算在游园活动当天设置一个转转盘拿礼物<br />的抽奖活动。游戏设 3个奖项:一等奖 1个文具盒,二等奖<br />1 支铅笔,三等奖 1 粒糖。你们最希望在活动中拿到什么奖?<br />教师承接上面的谈话继续引导幼儿思考,为下面的制作活动<br />做铺垫:这个转盘应该怎么设计,转盘里应该设置几种颜色,<br />这些颜色分别代表哪些奖项,应该怎样分配这些颜色的范围<br />我们的愿望才能实现?<br />幼儿自由操作,教师指导并分别了解孩子的意愿是否和设计、<br />制作情况一致。<br />请幼儿介绍作品,并说说设计思路,其他小朋友判断作品效<br /> <br />果与设计意愿是否相符。<br />四、总结揭开谜团。<br />教师:今天玩了两个抽奖游戏,你们自己也设计了抽奖工具,<br />现在都知道为什么总是抽不到大奖的原因了吧?(引导幼<br />儿总结,并指出这不是运气的问题,而是设计的问题。)<br />【活动延伸】<br />把两套抽奖玩具和幼儿自制的转盘投放到区域中,让大家继<br />续体验,重点指导在教学活动中未能理解知识点的幼儿。<br /> <br />【活动反思】<br /> <br />本活动选材与设计的价值在于,它源于孩子身边的生活。特<br />别是运用数学知识为孩子解决生活中的困惑,排解心理困扰。<br />这也让我深刻认识到抽象的数学知识的学习必须和孩子们<br />的生活结合才有意义。<br />活动过程逻辑严谨,游戏性强,孩子们动手、动脑、动口机<br />会多,在活动中的主动性、积极性、创造性得到充分发挥,<br />整个过程轻松、愉快、热烈。材料投放到区域后,抽奖和设<br />计抽奖工具仍是孩子们争先恐后的操作项目。小百科:概率,<br />亦称“或然率”,它是反映随机事件出现的可能性大小。随<br />机事件是指在相同条件下,可能出现也可能不出现的事件。 <br />

版权提示

  • 温馨提示:
  • 1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
  • 2. 本文档由用户上传,版权归属用户,莲山负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
  • 3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
  • 4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服vx:lianshan857处理。客服热线:13123380146(工作日9:00-18:00)

文档下载

发布时间:2023-02-02 15:19:44 页数:4
价格:¥3 大小:13.64 KB
文章作者:U-43711

推荐特供

MORE