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幼儿园大班语言游戏教案《一园青菜成了精》含反思

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幼儿园大班语言游戏教案《一园青菜成了精》含反思<br />幼儿园大班语言游戏教案《一园青菜成了精》含反思<br /> 活动目标: <br /> <br />1.阅读图书,初步学习童谣内容。<br />2.通过多过阅读方式感受童谣的节奏性和趣味性。<br />3.能积极参与活动,体验活动的快乐。<br />4.学习有序、仔细的观察图片,理解图片,并用较清楚的<br />语言描述图片内容。<br />5.理解故事内容,大胆讲述简单的事情。<br /> 活动准备: <br /> <br />1.图书 PPT、儿歌 MP3<br />2.乐器<br />3.人手一张蔬菜图片<br /> 活动过程: <br /> <br />(一)出示图 2,引起兴趣。<br />1.教师:这是什么?有哪些菜?长得怎么样?<br /> <br />教师:出了城门往正东,一园青菜绿葱葱。<br />(二)师生共同阅读,幼儿初步感受。<br />1.集体阅读 3<br />(1)刚才很安静的菜们现在呢?跳的跳、跑的跑、闹的闹,<br />都离开了菜地。<br />(2)教师:猜猜发生什么事情了?这园青菜都怎么了?他们<br />都变成精了!你知道这里的精是什么意思么?<br />(3)教师:怎么会变成精的呢?<br />(4)教师:原来,最近几天没人问,他们个个成了精。<br />2.自主阅读:4-8<br />图 4<br />(1)教师:菜精们都排好了队,好象在抬着绿头萝卜和红<br />头萝卜。他们在干什么呢?<br />(2)教师:原来他们在玩游戏呢:绿头萝卜称大王,红头<br />萝卜当娘娘。<br />图 5<br />(1)教师:这是谁?她在干什么?<br />(2)教师:原来:歪嘴葫芦放大炮,轰隆隆隆三声响。<br />(3)教师:大炮放了几声?老师们也来学着放一放。<br />图 67<br />(1)教师:大炮打到谁了?打得他们怎么样了?<br />(2)教师:打得大蒜裂了瓣,打得黄瓜上下青。<br /> <br />(3)教师:打得辣椒满身红,打得茄子一身紫。<br />图 8<br />教师:游戏结束了,所有的菜精们又回到了菜园里。出了城<br />门往正东,一园青菜绿葱葱。<br />(三)根据图片回忆儿歌内容,学习儿歌。<br />(四)多种方式感受童谣的节奏感,体验童谣的趣味性。<br />1.有节奏的阅读(整体)<br />(1)跟着老师读,节奏稍慢,边看图片边阅读。<br />(2)跟着节奏读。<br />2.分队阅读:两队,最后一队整体。<br />3.角色表演。<br />(1)集体表演<br />(2)集合乐器节奏表演。<br />(3)小组表演。<br />教师:请一组小朋友到前面来为大家表演,谁有勇气的?表<br />演的是时候能加上自己的动作是最好的了。<br /> 活动延伸: <br /> <br />1.游戏表演:继续将故事中的情景表演出来。<br />2.课堂教学:大班绘画活动《一园青菜成了精》。<br />3.亲子创编:《一池水禽成了精》《一园家禽成了精》等。<br /> <br /> 活动反思: <br /> <br />《一园青菜成了精》是一首生动而充满想象力的童谣,语言<br />幽默诙谐,情节生动有趣,极富嬉戏意味。<br />决定用这首童谣设计一节欣赏活动,真可谓喜忧参半。<br />喜的是,童谣内容有这样几个符合:符合我们一课三研结合<br />秋季特点的主题要求,符合我园语言课题研究的范畴,同时<br />又适合制作 PPT,正巧又是数字化多媒体教学的尝试。而且,<br />童谣本身有着浓厚的嬉戏意味,包含着真实与想像,亦真亦<br />幻的表现手法与幼儿亦真亦幻的思维方式想吻合,真是妙不<br />可言。<br />窃喜的同时,我们又很担忧,因为这首童谣十分经典,绘本<br />也相当出色,但是涵盖的内容太多,如何进行取舍,怎样确<br />定核心目标,这成了一大难题。我们苦恼着。有一阵子,甚<br />至认为将这首 36句的童谣设计成一个活动将是不可能的。<br />备课三人组经过一番深思熟虑与研讨之后,确定对阵与激战<br />部分是本次活动的重点环节,目的在以蔬菜短兵相接、相互<br />挑战,模拟古代战争场面为突破口,引导幼儿从绘本画面及<br />童谣语言两个层面来感受、体验这首北方童谣诙谐幽默的语<br />言风格。35岁左右的老师都会有印象,我们小时候,有机会<br />阅读大量跟古代战争有关的连环画,如三国、水浒等,这些<br /> <br />连环画蕴含着中国古战场的许多文化,现在很少见到这样的<br />连环画,市场上到处都是碟片、翻译过来的绘本等。我们甚<br />至有一丝奢望,希望通过这本童谣的欣赏可以让孩子对中国<br />的古战场文化稍稍有所领略。<br />实践证明,将对阵与激战环节作为完成活动目标的突破口,<br />重难点突出,符合大班孩子的认知特点和兴趣点,孩子们能<br />被童谣的嬉戏意味和幽默的风格深深感染,语言表达能力、<br />观察能力、想象能力都得到了一定的锻炼,活动目标的达成<br />度较高。<br />活动中...

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发布时间:2023-02-02 15:21:00 页数:6
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文章作者:U-43711

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