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幼儿园大班教案《跳竹竿》含反思(通用)

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幼儿园大班教学计划《跳竹竿》带反思 <br />大班课《跳竹竿》包括对大班游戏主题教学活动的反思,让孩子们体验同伴合作游戏带来的欢乐,用纸棍开展活动,学习跳竹游戏,发展跳伞能力,以及愿意积极寻找解决事件的方法。到达后,让我们看一下反映课程计划的幼儿园班级《跳竹竿》。 <br />活动目标: <br />1.用纸棍进行活动,学习跳竹的游戏,并增强弹跳的能力。 <br />2.体验与同伴一起玩游戏的乐趣。 <br />3.我愿意积极寻找解决活动中遇到的困难的方法。 <br />4.测试孩子的反应能力并锻炼他们的个人能力。 <br />5.培养幼儿及其同伴和睦相处,珍惜这种友谊。 <br />活动准备: <br />体验准备:孩子们观看了视频资料的准备: <br />一根纸棒(长1米)。录音机,磁带。 <br />活动程序: <br />1,开始部分: <br />幼儿使用纸棍与音乐一起进行排队练习。 <br />线索:今天的天气真好,我们出去玩马吧! (孩子们随着音乐的&ldquo;骑乘&rdquo;而变身,变成了双重音乐------------------------------&ldquo; <br />在活动开始时,团队使用纸棒进行队列练习。在本次会议上,两支球队&ldquo;骑乘马&rdquo;并改变双圈-小圈-合作组合&ldquo;马车&rdquo;体现了交替运动的原理。让孩子们一开始尝试与同龄人合作的乐趣,也为下一个环节打下基础。 <br />2,基本部分: <br />(1)使用纸棍执行&ldquo;一个酒吧并更多玩耍&rdquo;指南:纸棍可以与我们一起在车厢中玩游戏,我们可以玩哪些游戏?让我们一起尝试,我们可以自己玩,也可以和朋友一起玩。一起玩。 (儿童四场比赛) <br />编队:双向柱 <br />(2)学习&ldquo;跳竹竿&rdquo;游戏A,解释游戏指南:刚才孩子们用纸棍玩了很多游戏,今天老师想和每个人用纸棍玩新游戏-跳竹,这个游戏可以是三个或四个小孩一起玩。两个孩子面对面拿起竹竿蹲下,同时敲击了竹竿。另一个孩子看到竹竿在中间跳入或跳出。您可以选择自己的朋友尝试一下。 <br />编队:梯队 <br />(3)儿童自由组合尝试玩&ldquo;跳竹竿&rdquo;游戏 <br />编队:四散 <br />(4)引导孩子及时进行游戏(合作,沟通):与谁一起玩?你是怎么跳的? <br />编队:梯队 <br />(5)鼓励幼儿创造性地玩&ldquo;跳竹竿&rdquo;游戏,师生共同参与。 <br />负责人:刚才,当孩子们跳竹时,他们想到了许多不同的跳法。真的很有趣!老师也想和你跳舞,可以吗? <br />编队:四散 <br />反思: <br />在基础部分中,鼓励儿童使用纸棍进行&ldquo;一件事多玩&rdquo;,鼓励儿童与同伴合作,并积极推广三人四人游戏。然后,教师使用试听法的理论精神,不演示游戏玩法和规则,而是指导孩子独立地探索。与&ldquo;竹子&rdquo;作斗争的两个人如何合作?中级跳投者如何跳?如果他们在跳伞中发现了,在某些情况下,我该怎么办?因此,通过尝试和发现-尝试和重新发现,我们将形成不断调整师生互动以及学生与学生之间互动的过程,师生将共同提高他们的经验。最后,通过老师和学生的&ldquo;跳竹竿&rdquo;表演,该活动集结起来,突出了老师和学生双重主体的地位。 <br />3,游戏&ldquo;呼号拨&rdquo;的形成:四个零散的反映: <br />活动结束时,名为&ldquo;致电号码&rdquo;的游戏将帮助孩子们调整大学的活动量。 <br />活动反思: <br />这项活动的主要目的是通过纸棍学习&ldquo;跳竹竿&rdquo;游戏,并发展儿童弹跳的能力。提出了两个目标-思考解决活动中遇到的困难的方法;与同伴一起体验游戏带来的成功和幸福。整个活动充分利用了纸棒的多功能性。在活动开始时,团队使用纸棒进行队列练习。在这个环节中,两支球队&ldquo;骑马&rdquo;和改变双圈-改变圈-合作&ldquo;马车&rdquo;的结合体现了交替运动的原理,让幼儿最初尝试快乐。与同伴的合作,也为下一个环节打下基础。在基本部分中,让孩子们用纸棒进行&ldquo;一件事情多玩&rdquo;,鼓励孩子们与同伴合作,积极推动三人四人游戏。然后,教师使用试听法的理论精神,不演示游戏玩法和规则,而是指导孩子独立地探索。与&ldquo;竹子&rdquo;作斗争的两个人如何合作?中级跳投者如何跳?如果他们在跳伞过程中发现了某些情况,该怎么办?因此,通过尝试和发现-尝试和重新发现,我们将形成一个不断调整师生互动和学生与学生之间互动的过程,并通过教师和学生的&ldquo;跳竹竿&rdquo;表演学生们,活动将达到高潮。它强调了师生双重主体的地位,并通过帮助孩子们通过&ldquo;打数字&rdquo;游戏来调整教学活动的数量来结束活动。 <br />在活动中,师生共同学习,实现师生&ldquo;社区&rdquo;的学习氛围。在整个活动过程中,把儿童心理教育目标的培养放在一定的高度。如:始终鼓励幼儿与同伴合作,...

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发布时间:2023-02-02 15:22:56 页数:4
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文章作者:U-69700

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