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中班主题游戏活动:《美食林》教案设计
中班主题游戏活动:《美食林》教案设计
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一、主题的产生 <br> <br> 在一次区角活动中,徐君小朋友看了一本名为《美食林》的婴儿画报,活动结束时,她把自己看到的《美食林》故事滔滔不绝地在所有小朋友面前讲了起来,说完对我说:“黄老师,美食林的东西是不是都很好吃呀?”我笑了笑没有回答,顿时,其它小朋友也都议论纷纷,七嘴八舌地讲了起来。姚周博说:“我喜欢吃海鲜,海鲜的味道很好。”蒋张说:“我喜欢特色小吃”……此时班中只听见孩子们在讲你喜欢吃什么东西,我喜欢吃什么东西,为什么?张铭威还大胆地问我:“黄老师,你喜欢吃什么?能不能说来听听?”就这样,一个关于“美食林”的创造性游戏活动,在孩子们的议论中产生了。 <br> <br> 二、游戏目标 <br> <br> 1.引导幼儿学会用多种感官、工具和方法认识我们启东的美食、民俗风情,引发幼儿探索身边的事物和现象的兴趣和能力,发展幼儿的观察能力和发散性思维。 <br> <br> 2.萌发爱家乡情感,有作为启东人的自豪感。 <br> <br> 3.能大胆参与,相互合作,共同完成游戏活动,体验共同游戏的快乐。 <br> <br> 三、游戏进程介绍如图: <br> <br> 美食林(品尝各种美食) <br> <br> ↓ <br> <br> 美食林 医院(生病了怎么办?) <br> <br> ↓ <br> <br> 美食林 医院 美容院(最好可以打扮打扮) <br> <br> ↓ <br> <br> <br> 美食林 医院 美容院 娱乐城(最好有个好玩的地方) <br> <br> 四、游戏内容 <br> <br> 第一阶段游戏:美食林 <br> <br> 游戏准备 <br> <br> 小朋友动手制作了各种美食:海鲜类、面食类、特色小吃…… <br> <br> 游戏过程 <br> <br> 1。选角色 <br> <br> 小朋友都争着做美食林的服务员,考虑到首次游戏,服务员这个角色将直接关系到游戏进行的效果顺利性,为此,我们选了黄崖程、沈文静、陈思名三个小朋友,他们都是大胆自信的孩子,且见识多广,语言表达能力强。 <br> <br> 2。游戏过程 <br> <br> 第一次游戏时,孩子们异常兴奋,都拥挤到买东西的窗口,部分孩子浪费食品。 <br> <br> 第二次游戏前,对幼儿进行了指导,所以游戏好多了,3个服务员很卖劲,他们的叫卖声、服 <br> 务态度很吸引人,生意很旺。 <br> <br> 3。游戏评价 <br> <br> 顾天益:“游戏很开心,就是人太多了,有点挤。” <br> <br> 张疏铜:“我看见服务员骂人。” <br> <br> 黄崖程:“他们买东西不排队,所以我才发火的。” <br> <br> 梁呈:“我吃多了,不消化,肚子很疼。” <br> <br> 叶小媛:“最好有个医院,可以请医生帮忙。” <br> <br> 根据幼儿提出的问题,老师建议下次增设游戏项目:医院。增设游戏角色:维持秩序的保安,医院工作人员。 <br> <br> 第二阶段游戏:美食林 <br> 医院 <br> <br> 游戏准备:增加医院里所备的基本用品。 <br> <br> 游戏介绍:第一次游戏时,有5名幼儿同时做“医生”,其中3名幼儿没有参加角色商量都急于抢夺玩具,这影响了另两名正在协商的幼儿,停止协商也加入了玩具的争夺,等人手一物后,才搬了桌椅坐下,我以病人的身份来到医院,试图了解他们的游戏水平。不料5名幼儿同时上来为我看病打针,最后我挨了3针,游戏评价时,我讲述了自己的遭遇,请大家来评评。医生这样做对吗?为什么? <br> <br> 第二次游戏时,经过我们的指导,幼儿的游戏水平明显提高了,开始象模象样了。医院的配药医生正在开动脑筋做一瓶水果药,让病人吃药不觉得苦。 <br> <br> 在游戏评价时,女孩子提出了最好有个美容院,可以让我们打扮打扮。 <br> <br> 根据幼儿提出的问题,老师建议下次增设游戏项目:美容院。增设游戏角色:美容师。 <br> <br> 第三阶段游戏:美食林+医院+美容院 <br> <br> 游戏准备:美容院所需的基本用品。 <br> <br> 游戏介绍:游戏时表现出性别差异,女孩子挤在美容院,忙着打扮,而大部分男孩子更乐意享受每食。 <br> <br> 第四阶段游戏:美食林+医院+美容院+娱乐城 <br> <br> 游戏说明:由于上次游戏中发现缺少一个供幼儿闲聊、娱乐的场所,因此增设娱乐城游戏项目。 <br> <br> 游戏介绍:游戏时我们在简单介绍完游戏的注意点,就充当了旁观者,小朋友有了前面的一系列游戏的铺垫,幼儿游戏已渐入佳境,角色意识明确,自觉遵守规则,游戏语言具有鲜明的个性特色。 <br> <br>
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办公文档 - 总结/计划
发布时间:2023-02-02 15:36:51
页数:4
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文章作者:U-1001
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