首页

北师大版小学数学四年级上册《摸球游戏》

资源预览文档简介为自动调取,内容显示的完整度及准确度或有误差,请您下载后查看完整的文档内容。

1/3

2/3

剩余1页未读,查看更多内容需下载

第八单元可能性第二课时摸球游戏教学内容:教材第97--98页。 教学目标: 1、结合摸球游戏的各种具体情境,体会有的摸球结果是必然现象,有的摸球结果是随机现象。 2、通过罗列探索摸球所有可能发生的结果,感受摸球的随机现象发生的可能性有大小,能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述,并进行交流。   教学重点:体会随机现象发生的可能性有大小。 教学难点:能对简单的随机现象的可能性大小作出定性描述。 教学准备:课件、转盘。 教学过程:一、创设情境,引入新知。 1、说说生活中的一定、可能、不可能的事情。 2、谈话引入,揭示新课:摸球游戏。 二、自主探索,获取新知。  1、课件呈现教材第97页情境图。 (1)你从图中有什么发现? (2)交流获取的信息:有两盒放了同一种颜色的球,球的数量也相同;有三盒放了两种颜色的球。各种颜色球的数量也不同。   2、分别从这些盒子中任意摸出1个球,说一说,可能摸到什么球?   (1)学生思考讨论。  (2)汇报交流:第一个盒子全部是红球,一定摸到红球,第二个全部是白球,一定摸到白球;第2、3、4、5盒有两种球,摸球的结果就会有两种结果。 3、从第3、4、5盒中摸到白球的可能性一样吗?(1)讨论:从第3、4、5盒中都有可能摸到白球,哪个盒子中能比较容易摸到白球呢? (2)组织全班交流:三个盒子的白球数量不同,所以摸到白球的可能性有大小。每人摸一次,只许摸一个球。摸之前先猜一猜会摸出什么颜色,并把摸出的球的颜色大声地告诉老师和同学们,然后把球放回盒中。老师找一个同学在黑板上用画正字的方法进行统计。(师生一起算出统计结果,并填在表格中)盒子3号4号5号游戏四游戏五球的个数3个红球1个白球7个红球1个白球1个红球7个白球  个红球   个白球   个红球   个白球 红球的次数白球的次数本环节以活动为主,让学生经历“猜测——实验验证——分析数据——得出结论”这样一个过程,引导学生自主探究、合作交流,让学生在活动中学习,体验数学思想方法,培养探究意识。同时,游戏的设计贴近学生生活,球在日常生活中经常见到,让学生摸球,会使学生产生浓厚的兴趣和好奇心,激发学生参与的积极性,通过学生亲身体验,让学生感悟——事件发生的可能性是有大小的。4、分别在下面盒子里放6个球,满足给定的要求,写一写。 (1)先让学生读一读描述可能性大小的4个句子。 (2)让学生猜一猜,写一写,独立完成。 (3)小组交流与梳理方案。 (4)全班汇报交流、评议。 (5)师小结:事件发生的可能性的大小能反映出物体数量的多少。可能性大,对应的物体的数量相对就多些;可能性小,对应的物体的数量相对就少些。二、巩固练习,应用新知。   1、完成教材第98页第1题。 学生独立完成,再交流想法。 2、完成教材第98页第2题。 让学生先动手涂一涂,再交流想法。 3、完成教材第98页第3题。 先引导学生读懂规则,再思考交流。  4、完成教材第98页第4题。 先观察转盘,再进行游戏。 二、课堂总结。 通过这节课的学习,你学到了哪些知识?板书设计:摸球游戏可能性大小相等教学反思:设计“可能性的大小”基本是通过“猜想——验证”这一模式来进行教学的,主要是“猜想‘哪种颜色的球多,摸到的可能性就大’→验证‘果然如此’”,以此让学生来感受“可能性的大小”,并且为了防止实验的意外,刻意回避小概率事件的发生,老师准备材料时特意让学生从“红球7个、白球1个”这样特殊的情况中摸球,以此来验证“红球多,所以摸出来的红球果然也多”的结论。

版权提示

  • 温馨提示:
  • 1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
  • 2. 本文档由用户上传,版权归属用户,莲山负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
  • 3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
  • 4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服vx:lianshan857处理。客服热线:13123380146(工作日9:00-18:00)

文档下载

所属: 小学 - 数学
发布时间:2021-09-19 09:01:32 页数:3
价格:¥2 大小:135.34 KB
文章作者:鲸鯢

推荐特供

MORE