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小班智力游戏活动教案:表情娃娃教案

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<br> 小班智力游戏活动课程计划:表达娃娃教学计划 <br> 小班智力游戏活动表达玩偶教学案例主要包括活动目标,活动准备,活动过程等内容。在游戏中,感知知觉在8个范围内使用,理解数字的实际含义,并培养儿童对计算活动的兴趣。老师们去小班游戏活动课,来看看娃娃教学计划的表达方式。活动目标: <br> 1.在游戏中使用各种感官知觉来理解数字的实际含义。 <br> 2.培养孩子对计算活动的兴趣。 <br> 3.遵循游戏规则,体验与同伴一起玩游戏和控制活动的乐趣。 <br> 4.让孩子们感到快乐和有趣,他们应该在不知情的情况下学习知识。 <br> 5.通过活跃的孩子学习游戏,感受游戏的乐趣。 <br> 活动准备: <br> 一个屏幕,一个纸箱操作,四个魔法书(红色,黄色,绿色,黑色)和一组点卡(2-8),一串珠子(4),录音机,磁带。 <br> 活动程序: <br> (1)语言指导,激发兴趣表达玩偶和与我们一起玩游戏,用他们的大脑找到它们。 <br> (2)感官练习,感知量 <br> 1.使用视觉感知量。 <br> (1)打开红色魔法书:6个苹果,在第6个房间找到玩偶:鬼脸娃娃。 <br> (2),打开绿灯魔法书:8条鱼,在第8间找到娃娃:惊讶的娃娃。 <br> 2.使用听觉感知量。打开黄色魔法书,请帮助小耳朵一起找到娃娃。 <br> (1)5鼓,养5张卡,在5号房间找到娃娃:快乐娃娃。 <br> (2)7个鼓,养7张牌,在7号房间找到娃娃:愤怒的娃娃。 <br> 3.使用触觉来感知数字。打开黑魔法书,请帮小手一起找娃娃,找出盒子里的珠子数量(4),抬起4张卡片,找到4号房间里的娃娃:伤心娃娃。 <br> 4.让婴儿学习各种表达方式并与音乐共舞。 <br> 5.老师总结。 <br> <br>

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发布时间:2023-02-02 15:43:40 页数:2
价格:¥3 大小:24.00 KB
文章作者:U-69700

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