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软件实习心得总结

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2016 全新精品资料 -全新公文范文 -全程指导写作 –独家原创 <br />1 / 8 <br />软件实习心得总结 <br />随着互联网应用在各个领域 , 软件开发项目行业不断发展扩大 , 互 <br />联网相关工作位于就业形势较好的十个行业排名之首。 今天给大家找 <br />来了软件实习心得总结,希望能够帮助到大家。 <br />软件实习心得总结篇一 <br />今天的实训结束了, 今天做的是纸牌游戏软件和趣味打字游戏。 今 <br />天的东西对我来说有点难度, 最后没有能过完全做完。 但是我还是觉 <br />得这是一个不错的实训, 在这种集体的环境里和同学们一起学习, 每 <br />天的生活过的也是非常的充实。 <br />此次实践课我的收获很多。 我和同学们这一次真正自己动手制作了 <br />一个小软件, 虽然还存在很多的问题, 而且我做的软件在使用起来还 <br />是很不可行的,但是我们从中受到了很多知识,不仅是专业的知识, <br />更让我明白了一个软件从设计到实现的每一个环节真的很不容易, 不 <br />仅需要扎实的专业知识, 更需要一个团队的配合, 这才是一个软件成 <br />功的关键。这就告诉我们, 一个人的出色不算什么,一个团队的出色 <br />才是真正有用的。 <br />刚开始拿到题目我们组员都不知如何下手, 经过小组成员一起查找 <br />资料,并且开会讨论,我们确定了设计的设计目标以及具体实现方式, <br />包括如何将 Java 的思想运用到实际系统的详细设计之中。 <br />在实验课上,我学会了很多学习的方法。而这是日后最实用的。要 <br />面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。这对于 <br />2016 全新精品资料 -全新公文范文 -全程指导写作 –独家原创 <br />2 / 8 <br />我的将来也有很大的帮助。 以后,不管有多苦,我想我都能变苦为乐, <br />找寻有趣的事情, 发现其中珍贵的事情。 就像中国提倡的艰苦奋斗一 <br />样,我都可以在实验结束之后变的更加成熟, 会面对需要面对的事情, <br />以及学会遇到问题,不急不慌,慢慢解决它。 <br />虽然过程辛苦是不可避免, 但收获还是令人感到尤其的欣慰。 在这 <br />次的软件设计中不仅检验了我所学习的知识,也培养了我的实践能 <br />力,让我知道遇到一个问题,如何去寻找思路,如何去解决问题,最 <br />终完成整个事情。在设计过程中,与同学分工设计,和同学们相互探 <br />讨,相互学习,相互监督 (l) 。学会了合作,学会了宽容,学会了理 <br />解,也学会了做人与处世。 课程设计是我们专业课程知识综合应用的 <br />实践训练,是我们迈向社会,从事职业工作前一个必不少的过程。实 <br />验过程中, 也十分感谢实验指导老师陈中育老师的指点与教导。 这次 <br />软件设计不仅是对这学期所学知识的一种综合检验, 而且也是对自己 <br />动手能力的一种提高, 增强了自己实践能力。 通过这次课程设计使我 <br />明白了自己知识还比较欠缺, 只是学习书本知识还是远远不够的, 自 <br />己不会的东西还有太多,学习需要自己长期的积累,在以后的学习、 <br />工作中都应该不断的学习, 将课本的理论知识与生活中的实践知识相 <br />结合,不断提高自己文化知识和实践能力。 <br />软件实习心得总结篇二 <br />时间过的很快, 转眼间已经实习将近 5 个月,其中有 2 个月是属于 <br />完全被流放的。 <br />最 先 在 内 部 系 统 组 参 与 内 部 管 理 系 统 开 发 <br />2016 全新精品资料 -全新公文范文 -全程指导写作 –独家原创 <br />3 / 8 <br />(struts+mysql+spring+hibernate) ,之后是去做网络交换机软件的 <br />脚本测试。现在又回归内部系统,虽然在脚本组期间,编码能力被别 <br />人甩在后头,但至少具有了一些测试经验。 <br />至少自己做的东西, 是真正交付到了客户手上, 到也稍微有些成就 <br />感。 <br /> 1 、浅谈测试 <br />一直以来,我都认为测试是脱离了软件工程范围的工作, 不以为屑。 <br />但在实际情况中,测试是既重要且难以精湛的 . 其真正的压力,在于 <br />找不到 bug,责任在你,而不在于编码人员。一般的测试人员不懂编 <br />码,他们靠的是日以累计的经验总结和想象力。 而要做到高级测试工 <br />程师,则一定要懂编码, 因为这是你完全掌握整个系统的方方面面具 <br />体运作的前提。但占主导地位的,还是大型系统的集成测试经验。实 <br />际项目中,编码时间一般只占 30%左右,真正耗费时间的是 IT 阶段 <br />的找 bug 与对应 bug,此阶段基本评定了 coder...

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发布时间:2023-01-16 14:04:24 页数:8
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文章作者:U-67198

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